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试录了无数回,每回回放,听着自己这一口前后鼻音不分的飘准普通发,我都有再也不录教程的冲动了,不过,冲动归冲动,最终还是坚持把这四十来分钟给录
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最近扁平化设计和MG动画火的很,自己在工作中也经常接触到MG动画的制作,尤其是二维角色的制作。如何绑定出一个便于后期操控的二维角色的骨骼呢,
个人项目,曾经做的MG动画,拿出来和大家分享一下。
试录了无数回,每回回放,听着自己这一口前后鼻音不分的飘准普通发,我都有再也不录教程的冲动了,不过,冲动归冲动,最终还是坚持把这四十来分钟给录
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